像科幻小说《神经漫游者》描述的那样,人类似乎离大脑插管,肉体挂机打小冰冰竞技场,精神在赛博电子世界遨游的可能性更近了一步。
地底历险目前正在进行玩法改版,我们希望在不影响地底历险推图的情况下,增加一些有趣的挑战关卡。预计再过2-3个版本和大家相见。
我有关注到这些情况,本质还是需要微调高段位的防守方的优势,我们计划优化队伍隐藏规则,如果增加隐藏英雄的数量怎么样?大家怎么看,欢迎留言讨论。
我们希望在这些关卡里可以实现战斗的新机制,比如更多的怪物、全新的怪物入场方式、另类的战斗胜利方式等等。
之前我们策划们也已经针对新区体验做过深入讨论,新区体验优化会是一个长期的事情,我们会持续保持关注。
今年我们希望对传奇服做一些玩法上的更新,一个是将合适的玩法迁移传奇服并进行适当改造,另外是英雄养成做优新鲜感的拓充(这块目前还没有很好的想法),但是目前积极在推进IN。
AI也会对游戏开发的影响,未来也许会有一些成熟玩法的体验是由AI来生成,目前行业内还处于研究阶段。
我是村姑,有段时间没跟大家分享我们目前的开发计划了。过年deepseek的火热,掀起了一阵AI使用跟讨论的浪潮。
目前在设计一个全新的PVE玩法,考验玩家对战斗的理解之外,也会有更多的队伍搭配策略。我们希望探索更多的区别于日常战斗模式的玩法。
沙王的大招还是很强的,如果变得容易开大,那么就很容易强度失控变得异常强大。所以我们需要有比较好的大局观,我们会观察沙王的数据后进行平衡性的调整。
最近新玩家很多,但新区养成需要追赶的太多,要补的英雄、要追的品阶都很多,有没有考虑多给新区安排一些福利?