在具体说产品之前,可以先了解下卡布姆科技,该公司的创始人是《鸿图之下》(祖龙娱乐研发、腾讯发行的率土-like SLG,峰值国内iOS端月流水超4000万,当前不足100万)的制作人杨濛,2021年10月卡布姆科技在祖龙娱乐的持股下成立,同年12月底获得腾讯投资,目前祖龙与腾讯分别持股10%和20%,这样看来卡布姆实际属于腾讯系厂商。
那么经过近3年的发展,儒意景秀推出的最新产品《群星纪元》在推广下究竟表现如何?是否能与同品类头部产品一争高下?公司旗下其他在线产品市场数据如何?当前儒意景秀在产品布局上有着怎么的规划?该规划的底层逻辑是什么?除了产品层面,儒意景秀当前的迅猛发展是否还有其他助力?
然而尽管如此,游戏行业的“新人”儒意景秀似乎还是在“短期”内“杀出了一条血路”,作为一家2022年才正式进军游戏行业的厂商,其母公司中国儒意于上个月底发布2024年财报显示,儒意景秀在去年经历了爆发性增长,实现收入19.92亿元,同比增长达到346.6%。
2025年4月17日,由北海卡布姆科技研发、儒意景秀发行的星际科幻SLG《群星纪元》正式对外开启不删档测试。
公开资料显示,《群星纪元》于2024年5月获得版号,同年8月初首次曝光,当时对外名称为《代号:孤星》;10月29日预约开启,同月31日游戏开启“跃迁测试”,12月26日开启“奇点测试”,两次测试均为期一个。
事实上,哪怕是扎根已久的游戏厂商,大多数也面临着亏损或者增长缓慢的问题,网易最近发布的年报显示,其去年游戏收入836亿元,同比下滑达8.7%。
点点出海盘点发现,当前儒意景秀国内运营中的游戏有5款,且均为2023年之后上线,上周新游《群星纪元》在国内开启公测更是引发行业讨论,类型则是其一直深耕的SLG。